degrade de couleur

 
Post new topic   Reply to topic    K3DSurf forum Forum Index -> K3DSurf Discuss/Discussions
View previous topic :: View next topic  
Author Message
matmat



Joined: 26 Jun 2007
Posts: 2

PostPosted: Wed Jun 27, 2007 11:53 am    Post subject: degrade de couleur Reply with quote

Bonjour et tout d'abord félicitations pour ce logiciel formidable !

Je me demandais s'il etait possible de gerer les couleurs par exemple pour faire un degrade selon les lignes de niveau ?

Enocre bravo et merci pour K3Dsurf !
Back to top View user's profile Send private message
nextstep
Site Admin


Joined: 06 Jan 2007
Posts: 158

PostPosted: Wed Jun 27, 2007 9:08 pm    Post subject: Reply with quote

Bonjour,
matmat wrote:
Je me demandais s'il etait possible de gerer les couleurs par exemple pour faire un degrade selon les lignes de niveau ?

Merci et bienvenue sur le forum Smile
Pour ce qui est du dégradé de couleurs, acctuellement K3DSurf peut faire seulement une alternance de deux ou trois couleurs...mais le problème n'est pas vraiment de faire du dégradé de couleurs mais plutot de définir ce que c'est. Pour expliquer un peu mes pensées, voici quelques images d'exemples de tests:
Sur ce premier example, on peut effectivement utiliser l'axe z comme indicateur de l'intensité de la couleur, vu que les lignes sont formées a partir d'intersections avec des plans :

Les choses se compliquent assez vite quand on utilise des sphères (par exemple) pour générer des lignes de niveau, quoique dans ce cas, on peut considerer la distance entre l'isosurface et le centre des sphères comme indicateur de l'intensité des couleurs ;

Dans ce dernier cas (3ème et 4ème image), il est impossible de définir l'intensité des couleurs selon une direction donnée (ou alors il faudra en inventer une qui n'a pas de relation avec les objets mathématiques mis en jeux ):

C'est la que ça pose problème :

Il faudra que j'y refléchisse un petit peu plus pour essayer de trouver une solution Razz
------------------------------------------
For more informations :
http://k3dsurf.s4.bizhat.com/viewtopic.php?t=44
_________________
Cheers,
Taha
Back to top View user's profile Send private message
matmat



Joined: 26 Jun 2007
Posts: 2

PostPosted: Fri Jun 29, 2007 8:38 am    Post subject: Reply with quote

Bonjour et merci pour cette réponse si rapide

Je n'avais pas vu toutes ces difficultés !
Par contre, je voulais signaler pour les lignes de niveau selon l'axe z:
Je voulais mettre la condition sin(pi*z)>0 et bizarrement, pi n'est pas reconnu
Bien sur cela marche avec une valeur approchée 3.1415926535...

Mathieu
Back to top View user's profile Send private message
nextstep
Site Admin


Joined: 06 Jan 2007
Posts: 158

PostPosted: Sat Jun 30, 2007 2:30 am    Post subject: Reply with quote

matmat wrote:

Je voulais mettre la condition sin(pi*z)>0 et bizarrement, pi n'est pas reconnu
Bien sur cela marche avec une valeur approchée 3.1415926535...

Bonjour,
Effectivement, la constante "pi" n'a pas été définie dans le champ "condition" et ceci sera corrigé dans la prochaine version "Instable" de K3DSurf qui sortira bientôt. Merci Razz
_________________
Cheers,
Taha
Back to top View user's profile Send private message
Display posts from previous:   
Post new topic   Reply to topic    K3DSurf forum Forum Index -> K3DSurf Discuss/Discussions All times are GMT
Page 1 of 1

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


2005 Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Start Your Own Video Sharing Site

Free Web Hosting | Free Forum Hosting | FlashWebHost.com | Image Hosting | Photo Gallery | FreeMarriage.com

Powered by PhpBBweb.com, setup your forum now!
For Support, visit Forums.BizHat.com